視線の起点について
Answered私は現在、両目で注視した際の精度について調べています。
SDKは0.12.1を使用し、開発言語はC++です。
Fove::SFVR_GazeConvergenceData convergence = headset->GetGazeConvergence();
でconvergenceを取得し、ray.originのx,y,z成分について調べたところ、(0.0325,0,-0.2)と(-0.0325,0,-0.2)の内どちらかを取得できました。
x方向の値は両目の間の距離であると考えられます。しかし、ray.originのz方向の値の根拠が分かりませんでした。
何に基づいた値であるかを教えていただきたいです。よろしくお願いいたします。
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