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仮想ディスプレイの位置

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5 comments

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    Sanuga

    回答が遅くなり申し訳ございません。

    パネルとレンズの距離も、同様に 4.05 cm です。

    よろしくお願いします。

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    Tomoki Murata

    回答ありがとうございます.参考にさせていただきます.

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    Yamato Miyashita

    レンズ~ディスプレイ間の距離が焦点距離と一致している場合、

    レンズ~仮想ディスプレイ間の距離は無限大になってしまうと思うのですが、

    これは正しいのでしょうか?

     

    <パラメータ>

    レンズ~ディスプレイ間の距離:d

    レンズ~仮想ディスプレイ間の距離:d'

    焦点距離:f

     

    <計算式>

    d' = f * d / (f - d)

    ※ f が d と等しい場合、分母が0となるため d' は無限大

    よろしくお願いします。

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    Team FOVE

    ミヤシタ様

     

    お問い合わせありがとうございます。

    今回の質問についてなのですが、レンズと仮想ディスプレイ間の距離についてどのような目的で使われるのか、詳しく教えていただけませんでしょうか?

    具体的な問題点を把握した上で、私たちの方からお伝えできる内容を送らせていただきたいと思っております。

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    Yamato Miyashita

    お返事をありがとうございます。

    眼球のピント調節に関する研究をしております。(輻輳・調節矛盾に関連しています。)

    FOVE0で見た際に、どれくらいの距離の仮想ディスプレイ面を見ているのかを知りたいと考えております。表示するオブジェクトの位置と仮想ディスプレイ面にどれくらいのギャップがあるのかを知るのが目的です。

    仮想ディスプレイ面の距離を算出するには、(1)レンズの焦点距離と、(2)レンズ~ディスプレイ間の距離を知る必要があります。

    これらはHMDを分解すればわかるのですが、それは現実的ではありませんのでご質問させていただきました。主観ではおよそ1mくらいに仮想ディスプレイがあるように見えますので、それに即したパラメータになるのではないでしょうか?

    計算式は虚像のレンズ公式を想定しております。(f: レンズの焦点距離、d: レンズ~ディスプレイ間の距離、d':レンズ~仮想ディスプレイ間の距離)

    1/d - 1/d' = 1/f

    お手数をおかけしますがよろしくお願いいたします。

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