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キャリブレーションの問題

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    Sanuga

    お世話になります。

    大変申し訳ありませんが、FOVE Softwareのアルゴリズムの一部あるいは全部を迂回する方法についてはご案内できません。
    現在もアイトラッキングの能力向上に努力しておりますので、今しばらくお待ちいただければ幸いです。

    質問 (3) の焦点位置とは、両目の視線が衝突する点という理解でよろしいでしょうか?

    質問 (5) についてですが、もしかしたら https://www.getfove.com/developers/ からダウンロードできる UNITY EXAMPLE 内の、
    ManualDriftCorrection.cs における、「キーボードのMキーを押した / 離したとき」の実装が参考になるかもしれません。

    よろしくお願いします。

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