Unityでの複数カメラの使用について
お世話になっております。
現在開発しているコンテンツで複数カメラを使いたいのですが、ベストプラクティスのようなものがあればご教示いただけませんでしょうか。
現状の問題としては、複数カメラ自体は機能しているのですが、シーンを遷移した際に、
コンテンツ側はうごいているのですが、HMD側に映像が転送されず、宇宙空間が広がったままになっております。
お手数おかけいたしますが、ご確認いただけますと幸いです。
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