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Nakamuyuuki06

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Latest activity by Nakamuyuuki06
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    Nakamuyuuki06 created a post,

    視線ベクトルのタイムスタンプについて

    それぞれの眼の視線ベクトルのタイムスタンプはどのタイミングのものなのでしょうか?   視線推定アルゴリズムに用いる画像を取得した時刻なのか、アルゴリズムが値を返したタイミングなのか、自分では判断がつかず困っています。よろしくお願いいたします。

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    Nakamuyuuki06 commented,

    x成分・z成分の値に関して、どちらも承知しました。ありがとうございました。 細かなバグは発見されづらいものと思います。怪しい箇所などがあれば、その都度質問させていただきたいと思います。 よろしくお願いいたします。

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    Nakamuyuuki06 commented,

    ご対応いただき、ありがとうございます。   関連した項目について追加でお聞きしたいのですが、両目のray.originのx成分の差である”0.065”と headset->GetIOD(&halfIOD); からIODとして得られる”0.064”に差があるのは正しい設定なのでしょうか。   こちらの都合で、SDK0.12.1を使用しているので先に修正されていた場合は申し訳ありません。よろしく...

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    Nakamuyuuki06 created a post,

    視線の起点について

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    私は現在、両目で注視した際の精度について調べています。 SDKは0.12.1を使用し、開発言語はC++です。    Fove::SFVR_GazeConvergenceData convergence = headset->GetGazeConvergence(); でconvergenceを取得し、ray.originのx,y,z成分について調べたところ、(0.0325,0,-0.2)と(...