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Tomoki Murata

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Latest activity by Tomoki Murata
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    Tomoki Murata created a post,

    キャリブレーション時の位置について

    FOVE 0を用いてゲームを開発するにあたって, 視線で入力するようなボタンを設置したいと考えています. このボタンを設置する奥行き距離は,キャリブレーションをする際に使用した, ターゲットの緑の点までの奥行き距離を利用することが好ましいのでしょうか? また,キャリブレーション時の緑の点までの奥行き距離を知りたいです. お忙しいところお手数おかけしますが,お願いします.

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    Tomoki Murata commented,

    回答ありがとうございます.参考にさせていただきます.

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    Tomoki Murata created a post,

    仮想ディスプレイの位置

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    Fove 0に使われているレンズの焦点距離は4.05cmとのことでしたが, 仮想(虚像)のディスプレイの位置を知りたいので, レンズとヘッドマウントディスプレイの画面の距離を教えていただきたいです. 投稿が分かれてしまい,何度も申し訳ありません.

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    Tomoki Murata commented,

    返信ありがとうございます.参考にさせて頂きます. 何度も申し訳ありませんが,よろしければディスプレイとレンズの距離もお伺いしたいです.  

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    Tomoki Murata created a post,

    レンズの焦点距離に関して

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    VR空間内で視線情報を利用するうえで, Fove 0で使用されているレンズの焦点距離を教えて頂きたいです.